jugend@bw Signet

Selbstlernen

Willkommen auf der Selbstlern-plattform mit Impulsen zur eigenständigen Weiterentwicklung des digitalen Arbeitens

Mädchen das Skateboard fährt

Willkommen zu "Mission Medienkompetenz",
dem jugend@bw Selbsteinschätzungstest!

Dieser Test hilft dir auf spielerische Weise herauszufinden, wie gut du dich in verschiedenen Bereichen der digitalen Jugendarbeit auskennst. Keine Sorge – hier kann man nichts falsch machen! Es geht darum, dass du deinen aktuellen, persönlichen Wissensstand reflektierst. Falls du Infos zum Umgang mit äußeren Rahmenbedingungen wie Ausstattung usw. suchst, schau mal hierAußer dir sieht niemand, was du anklickst. Am Ende bekommst du passend zu deinen Antworten hilfreiche Tipps, Anregungen und Links aus unserer Selbstlernplattform.

So funktioniert’s:

  • Der Test besteht aus 15 Fragen.
  • Die Fragen sind in vier Schwerpunkte aufgeteilt. Wenn du willst, kannst du auch nur einzelne Schwerpunkte beantworten. Je mehr du beantwortest, desto ausführlicher die Auswertung.
  • Das ist kein Test mit wissenschaftlichem Anspruch und deswegen gibt es vielleicht nicht immer deine perfekte Antwort, dann nimm einfach das, was am ehesten für dich passt.
  • Am Ende des Tests erhältst du eine Übersicht mit passenden Materialien, die dich weiterbringen. Denk dran, deine Ergebnisse herunterzuladen, sodass du die Links in Ruhe durchstöbern kannst.
  • Du kannst den Test jederzeit wiederholen.

Bist du bereit? Los geht’s!

Schwerpunkte
  • Best-Practice Beispiele & Methoden
  • Datenschutz, Urheberrecht & IT-Sicherheit
  • Grundlagen & Handlungsempfehlungen
  • Herausforderungen bei der Umsetzung
  • Kreativität & Persönlichkeitsbildung im Digitalen
  • Künstliche Intelligenz (KI)
  • Medienkompetenz
  • Medienpädagogische Konzepte
  • Netzwerk- und Öffentlichkeitsarbeit
  • Risiken, Mentale Gesundheit & Prävention
  • Soziale Medien
  • Teilhabe & Inklusion
Level
  • Beginner*in
  • Fortgeschrittene
  • Profi
    Die Suche hat Treffer ergeben.

      Digitaler Wandel der Gesellschaft

      In einer immer stärker digitalisierten Welt ist es wichtig zu erkennen, welche neuen Chancen und Herausforderungen sich für das Leben, Lernen, Spielen und Arbeiten ergeben. So können die verschiedenen Einrichtungen der Kinder- und Jugendarbeit sowie der Jugendsozialarbeit ihre Angebote zeitgemäß gestalten und Kindern und Jugendlichen besser gerecht werden. In dieser Sammlung finden sich Hintergrundwissen und Grundlagentexte, sowie einige Links, um einen Überblick zu gewinnen, wer mit welchen Mitteln die digitale Transformation in der Jugendarbeit mitgestaltet.

      • Herausforderungen bei der Umsetzung
      • Medienpädagogische Konzepte
      • Künstliche Intelligenz (KI)

      Haltung

      Wissen

      Können

      schließen

      Reflexion und Bewertung eigener digitalen Kompetenzen

      Die Digitalisierung ist mit ihren unendlich vielen alltagsverändernden Themen, Möglichkeiten und Herausforderungen unübersichtlich. Mit der folgenden Sammlung wollen wir eine überschaubare Orientierung bieten, um die eigenen Kompetenzen einschätzen zu können und zu reflektieren, welche Schritte daraus folgen können.

      • Medienpädagogische Konzepte
      • Herausforderungen bei der Umsetzung
      • Medienkompetenz

      Haltung

      Wissen

      Können

      schließen

      Umgang mit Informationen im Digitalen Raum

      Wie gehe ich mit Informationen und Daten in digitalen Umgebungen um und was gibt es dabei zu beachten? Unter Medienkompetenz verstehen wir die Fähigkeit, Informationen im Internet zu finden und diese souverän handhaben und auswerten zu können. Dazu gehört, zuverlässige Quellen erkennen zu können, um die Verbreitung von Desinformationen zu vermeiden.

      • Grundlagen & Handlungsempfehlungen
      • Medienkompetenz
      • Medienpädagogische Konzepte
      • Herausforderungen bei der Umsetzung

      Haltung

      Können

      Wissen

      schließen

      Kommunikation in einer digitalen Welt

      Durch die Chancen und Herausforderungen, die die digitale Kommunikation mit sich bringt, dürfen aktuelle Arbeitsweisen und Kommunikationswege neu gedacht werden. Unter anderem bietet sich auch die Möglichkeit, neue Zielgruppen besser zu erreichen und nachhaltiger miteinzubeziehen. Welche Tools Jugendlichen helfen Angebote besser wahrzunehmen, sich in Projekten zu beteiligen oder eigene Erfahrungen besser zu reflektieren, erfahrt ihr in der folgenden Sammlung.

      • Netzwerk- und Öffentlichkeitsarbeit
      • Best-Practice Beispiele & Methoden
      • Datenschutz, Urheberrecht & IT-Sicherheit
      • Grundlagen & Handlungsempfehlungen

      Haltung

      Wissen

      Können

      schließen

      Teilhabe und Inklusion

      Mit neuen Technologien und nützlichen Tipps für die digitale Arbeit kann eine größere Anzahl von Jugendlichen erreicht und aktiviert werden. Natürlich müssen wir alle möglichen Hindernisse für die Teilnahme in Betracht ziehen, einschließlich der Frage, wie wir unsere Arbeit inklusiver gestalten können. Welche Methoden helfen, eine inklusive Arbeit zu gestalten und Jugendbeteiligung zu stärken, erfahrt ihr in dieser Sammlung.

      • Best-Practice Beispiele & Methoden
      • Herausforderungen bei der Umsetzung
      • Medienpädagogische Konzepte
      • Grundlagen & Handlungsempfehlungen

      Haltung

      Wissen

      Können

      schließen

      Kreativität und Gestaltung

      Kreativität im Digitalen – wie kann das aussehen? Das Produzieren und Veröffentlichen von digitalen Inhalten scheint für viele junge Menschen intuitiv. Doch oft fehlt das nötige Wissen über rechtliche Grundlagen, wie Urheberrechte und Bildrechte. Mit dieser Sammlung möchten wir Euch ermutigen, die vielen weiteren Möglichkeiten zur Förderung der Kreativität junger Menschen in der digitalen Welt auf sichere und verantwortungsvolle Weise zu entdecken. So kann es außerdem gelingen, attraktivere und gruppengerechte Angebote anzubieten.

      • Kreativität & Persönlichkeitsbildung im Digitalen
      • Datenschutz, Urheberrecht & IT-Sicherheit
      • Medienpädagogische Konzepte
      • Best-Practice Beispiele & Methoden

      Haltung

      Wissen

      Können

      schließen

      Sicherheit im Netz

      Identitätsmanagement, rechtliche Kenntnisse über digitales Verhalten und Datenspuren – wie schütze ich mich und andere bei der Nutzung digitaler Medien? Eine große Herausforderung des digitalen Arbeitens ist das Thema Sicherheit. Wenn wir uns jedoch mit den grundlegenden Schutzrichtlinien vertraut machen, sind wir in der Lage, uns selbst und Jugendliche zu befähigen, sich im Internet sicherer zu bewegen. Wovor man sich und Minderjährige schützen sollte und viele weitere Informationen zu Sicherheit im Netz, finden sich in der vielfältigen Sammlung unten.

      • Datenschutz, Urheberrecht & IT-Sicherheit
      • Grundlagen & Handlungsempfehlungen
      • Soziale Medien

      Wissen

      Haltung

      Können

      schließen

      Tool-Auswahl

      Unter dieser Rubrik stellen wir digitale Werkzeuge vor, die wir sorgfältig geprüft und mit ihren Vor- und Nachteilen weiterempfehlen können. Wichtig ist uns hierbei nicht, ob die Apps und Webseiten gerade besonders angesagt sind. Es sind mehr verlässliche, teilweise altbekannte Werkzeuge, die unsere Kriterien (s. Checkliste) größtenteils erfüllen. Wir haben uns bewusst auf wenige Empfehlungen beschränkt, um den Start zu erleichtern. Ausführlichere Tool-Sammlungen finden sich weiter unten.

      Viele dieser Werkzeuge lassen sich für unterschiedliche Zwecke einsetzen. Hier gilt es: Experimentierfreude beibehalten, ausprobieren und herausfinden was mit diesen Apps alles möglich ist!

      jugend@bw empfiehlt

      Kommunikation

      Kommunikation

      Signal
      in Kontakt bleiben – aber sicher

      Bietet viele der bekannten Funktionen wie WhatsApp und mehr, mit dem Fokus auf Privatsphäre.

      Zielgruppe: Fachkräfte, Ehren- und Hauptamtliche, Jugendlichen
      Vorteile
      • Verschlüsseltes Nutzerprofil
      • kostenlose Option, spendenbasiert
      • User-friendly & intuitiv
      • Keine Werbung oder Tracking
      Nachteile
      • Für die Registrierung ist lediglich eine Telefonnummer erforderlich
      • Nicht vollständig barrierefrei, z. B. keine Vergrößerungsmöglichkeit
      • Enger Nutzungskreis erschwert die erfolgreiche Kontaktaufnahme

      Werden die Jugendlichen von WhatsApp auf Signal wechseln? Wir finden: Es ist auf jeden Fall einen Versuch wert.

      Zu Signal
      schließen

      Kommunikation

      Threema
      streng verschlüsselte Kommunikation, Datenschutz garantiert

      Ebenfalls eine WhatsApp-Alternative, bietet zusätzlich die Funktion für Abstimmungen und Umfragen. Keine Nummer oder E-Mail-Adresse erforderlich, aber kostenpflichtig.

      Zielgruppe: Fachkräfte, Hauptamtliche
      Vorteile
      • DSGVO-Konform
      • Benutzerfreundlich und einfach
      • Keine Nummer oder E-Mail-Adresse erforderlich
      Nachteile
      • Kostenpflichtig
      • Enger Nutzungskreis erschwert die erfolgreiche Kontaktaufnahme
      zu Threema
      schließen
      Management

      Management

      Nuudel
      hilft bei der sicheren Terminfindung, Meinungsbilder- und Umfrageerstellung

      Eine Umfrage ist in drei Schritten schnell erstellt. Alles was man braucht ist eine E-Mail-Adresse. Es ist eine datensparsame Alternative zu: doodle, Google Forms und von Screenreader-Nutzer*innen empfohlen.

      Zielgruppe: Fachkräfte, Ehren- und Hauptamtliche
      Vorteile
      • DSGVO-Konform
      • Kostenlos, spendenbasiert
      • mobile Nutzung möglich
      • Benutzerfreundlich & intuitiv
      • Keine Registrierung nötig
      • Überwiegend barrierefrei
      Nachteile
      • Überwiegend barrierefrei: nicht alle Seite sind mit Screenreader zugänglich, z. B. Umfrage mit Bildern oder Beschreibungen mit dem Rich-Text-Editor
      • Limitierter Speicherplatz mit der kostenlosen Option

      Keine Lust die eigene E-Mail-Adresse zu nutzen? Kein Problem: geht auch mit einer fiktiven Adresse. Dann bekommt man aber keine Updates, ob bspw. die Umfrage ausgefüllt wurde.

      zu Nuudel
      schließen

      Management

      Canva
      ein Grafikdesign-Tool, für die schnelle und kreative digitale Gestaltung

      Für den Zugang zur Plattform ist eine Registrierung erforderlich. Danach sind der Kreativität keine Grenzen gesetzt: Poster, Präsentationen, Content für Social Media gestalten oder sogar Videos bearbeiten. Canva bietet mit KI-gestützten Funktionen wie dem Design-Generator, der Text-to-Image-Funktion, Magic-Resize und der Schriftarten- sowie Bildoptimierung eine einfache Möglichkeit, ansprechende Designs schnell und effizient zu erstellen.

      Zielgruppe: Fachkräfte, Ehren- und Hauptamtliche
      Vorteile
      • Für Nutzende aus der EU ist Canva DSGVO-Konform jedoch mit Einschränkungen, s. Nachteile
      • kostenlose Version bietet zahlreiche gebrauchsfertige Vorlagen und Fotos
      • mobile Nutzung (Webbrowser oder App)
      • Benutzerfreundlich & Intuitiv
      • Bildoptimierung mit KI
      • Bilder erstellen mit KI
      Nachteile
      • Für Nutzende aus der EU ist Canva DSGVO-konform. Es werden jedoch bestimmte Nutzungsdaten gespeichert – also unbedingt mit dem eigenen Datenschutzbeauftragten abklären
      • Wie immer: Bild- und Urheberrechte beachten

      Mit den vielen gebrauchsfertigen Vorlagen, hat man in kürzester Zeit Social Media Posts erstellt.

      zu Canva
      schließen

      Management

      Eveeno
      Veranstaltungen online managen

      Events veröffentlichen, Anmeldeformulare erstellen und Online-Zahlung ermöglichen. Und dabei alles im Blick behalten.

      Zielgruppe: Fachkräfte, Ehren- und Hauptamtliche
      Vorteile
      • DSGVO-Konform
      • mobile Nutzung
      • Bei kostenfreien Veranstaltungen ist die Nutzung von eveeno kostenfrei
      • Anmeldeformular lässt sich in die eigene Webseite einbinden
      Nachteile
      • In der Handhabung manchmal ein bisschen umständlich. Aber man gewöhnt sich daran.

      Im Eveeno Dashboard hat man sofort den Überblick.

      zu Eveeno
      schließen
      Spielerisches Lernen

      Spielerisches Lernen

      Wilde Workshop Spiele
      mit guter Laune und Energie (nicht nur) Online Meet-Ups durchführen

      Datenbank für Warm-ups, Kennenlernspiele, und mehrere hilfreiche Tipps, um eine Online-Konferenz zu meistern, die nicht erschöpft.

      Zielgruppe: Fachkräfte, Ehren- und Hauptamtliche
      Vorteile
      • Kostenlos
      • mobile Nutzung
      • Benutzerfreundlich & intuitiv
      • Erleichtert die Moderation online
      Nachteile
      • Nicht barrierefrei

      • Fordert zur Nutzung externer Websites oder Apps auf

      Alle Spiele auf der Website und zusätzliche Bonus Spiele sind jetzt auch als Buch erhältlich!

      zu Wilde Workshop Spiele
      schließen

      Spielerisches Lernen

      Kahoot!
      interaktive und spannende Quizze selber erstellen

      Gebrauchsfertige Quizze mit spielerischem Lernansatz bieten eine breite Palette von Quizarten, die auch individuell angepasst werden können.

      Zielgruppe: Ehren- und Hauptamtliche
      Vorteile
      • Mit der kostenlosen Version können bis zu 10 Teilnehmende an öffentlichen Quizzen teilnehmen
      • mobile Nutzung
      • Benutzerfreundlich & intuitiv
      • Beim Spielen besteht keine Klarnamenpflicht
      Nachteile
      • Kostenlose Option begrenzt, für mehr als 10 Spielenden braucht es eine Lizenz
      • Benutzern erstellte Quizze müssen immer pädagogisch bewertet werden

      Eine unterhaltsame Art und Weise, die Aufmerksamkeit der Jugendlichen zu wecken und erhalten!

      zu Kahoot!
      schließen
      Jugendbeteiligung

      Jugendbeteiligung

      TaskCards
      eine universelle Pinnwand für Bildung und Projekte

      Datensparsame Alternative zu Padlet!

      Zielgruppe: Fachkräfte, Ehren- und Hauptamtliche, Jugendliche
      Vorteile
      • Erleichtert kollaboratives Arbeiten
      • DSGVO-Konform
      • mobile Nutzung/browserbasierte Online Plattform
      Nachteile
      • kostenlose Option begrenzt auf nur 2 Pinnwände

      Besonders schön ist die bunte Vielzahl von Templates und Ergebnisansichten für jeden Anlass.

      zu TaskCards
      schließen

      Jugendbeteiligung

      Easyfeedback
      hilft bei der zügigen Erstellung eines Evaluationsformulars

      Eine bunte Vielzahl von Templates und Ergebnisansichten für jeden Anlass machen es leicht Feedback einzuholen

      Zielgruppe: Fachkräfte, Ehren- und Hauptamtliche, Jugendliche
      Vorteile
      • DSGVO-Konform
      • mobile Nutzung möglich
      • Benutzerfreundlich & Intuitiv
      • Nutzung des Feedbacks zur Optimierung eigener Prozesse
      • Barrierearm
      Nachteile
      • kostenlose Option mit begrenzten Leistungen, z. B. Anzahl Fragen pro Umfrage auf 10 begrenzt
      • Bei so viel Auswahl braucht es etwas Zeit und Neugier, um alle Anwendungen zu finden

      Besonderer Pluspunkt: Das Tool lässt die inklusive Gestaltung von Umfragen zu.

      zu Easyfeedback
      schließen

      Jugendbeteiligung

      Cryptpad
      sichere Office Suite für kollaborative Arbeit

      Registrierte Nutzer*innen können Dokumente anlegen, in CryptDrive abspeichern und intern sowohl als extern teilen. Ohne Registrierung ebenfalls nutzbar, aber mit eingeschränkten Funktionen. Daten sind verschlüsselt und werden nicht an Dritte weitergegeben.

      Zielgruppe: Fachkräfte, Ehren- und Hauptamtliche
      Vorteile
      • DSGVO-Konform
      • Kostenlose Version leistet recht viel
      • Erleichtert kollaboratives Arbeiten
      • Keine persönlichen Informationen erforderlich
      Nachteile
      • In der Handhabung für Unerfahrene sehr aufwändig
      • Nicht barrierefrei: Mit Sehbehinderung ist es schwierig, sich auf der Seite zu orientieren.
      • Limitierter Speicherplatz mit der kostenlosen Option – aber für die ausgeprägten Datenschutzmaßnahmen, sind die Preise angemessen.

      Perfekt für das kollaborative Arbeiten mit externen Partner*innen!

      zu Cryptpad
      schließen
      Künstliche Intelligenz (KI)

      Künstliche Intelligenz (KI)

      Leonardo
      AI Image Generator

      Ein KI-Tool für kreative und individuelle Bildgestaltung.

      Zielgruppe: Fachkräfte, Ehren- und Hauptamtliche
      Vorteile
      • Intuitive Benutzeroberfläche
      • KI-gestützte Bildgenerierung
      • Vielseitigkeit
      • Mobile Nutzung
      • Hochwertige Ergebnisse
      Nachteile
      • Datenschutz: Wie bei vielen KI-gestützten Plattformen müssen auch bei Leonardo AI die Datenschutzbestimmungen beachtet werden. Die Nutzung sollte in Abstimmung mit den eigenen Datenschutzrichtlinien erfolgen.
      • Urheberrecht: Nutzer sollten sicherstellen, dass die von der KI generierten Bilder keine urheberrechtlich geschützten Elemente enthalten, um rechtliche Probleme zu vermeiden.

      Die Plattform eignet sich nicht nur für die Erstellung von Social Media Content, sondern auch für Logos, Marketing-Materialien oder sogar personalisierte Illustrationen.

      zu Leonardo
      schließen

      Künstliche Intelligenz (KI)

      Lexica AI
      KI-generierte Kunstgalerie

      Lexica ist eine Webanwendung, die es ermöglicht, auf eine umfangreiche Datenbank mit KI-generierten Bildern und den entsprechenden Textanweisungen zuzugreifen.

      Zielgruppe: Fachkräfte, Ehren- und Hauptamtliche
      Vorteile

      Vorteile:

      • Benutzerfreundlichkeit: Die einfache und klare Benutzeroberfläche ermöglicht eine schnelle Einarbeitung und effiziente Nutzung.
      • KI-gestützte Bildgenerierung: Mit der Kraft von Künstlicher Intelligenz können realistische und kreative Bilder in kürzester Zeit erzeugt werden.
      • Vielseitigkeit: Lexica eignet sich sowohl für die Erstellung von Illustrationen, Grafiken als auch für das Design von Social Media Posts und Werbematerialien.
      • Mobile Nutzung: Auch unterwegs lässt sich die Plattform problemlos auf mobilen Geräten nutzen, um kreative Projekte zu verwirklichen.
      • Hochwertige Ergebnisse: Die KI liefert detaillierte und ästhetisch ansprechende Bilder, die sich für verschiedene Anwendungen eignen.
      Nachteile

      Nachteile:

      • Datenschutz: Wie bei vielen KI-basierten Tools sollten Nutzer die Datenschutzrichtlinien der Plattform im Auge behalten, um sicherzustellen, dass keine sensiblen Daten ungeschützt verarbeitet werden.
      • Urheberrecht: Es ist wichtig, sicherzustellen, dass die durch Lexica generierten Bilder keine urheberrechtlich geschützten Elemente enthalten, um rechtliche Konflikte zu vermeiden.

       

      Die Plattform eignet sich perfekt um Inspiration zu finden oder bestimmte Bildstile und -themen zu durchsuchen.

      zu Lexica AI
      schließen

      Künstliche Intelligenz (KI)

      Canva
      ein Grafikdesign-Tool, für die schnelle und kreative digitale Gestaltung

      Für den Zugang zur Plattform ist eine Registrierung erforderlich. Danach sind der Kreativität keine Grenzen gesetzt: Poster, Präsentationen, Content für Social Media gestalten oder sogar Videos bearbeiten. Canva bietet mit KI-gestützten Funktionen wie dem Design-Generator, der Text-to-Image-Funktion, Magic-Resize und der Schriftarten- sowie Bildoptimierung eine einfache Möglichkeit, ansprechende Designs schnell und effizient zu erstellen.

      Zielgruppe: Fachkräfte, Ehren- und Hauptamtliche
      Vorteile
      • Für Nutzende aus der EU ist Canva DSGVO-Konform jedoch mit Einschränkungen, s. Nachteile
      • kostenlose Version bietet zahlreiche gebrauchsfertige Vorlagen und Fotos
      • mobile Nutzung (Webbrowser oder App)
      • Benutzerfreundlich & Intuitiv
      • Bildoptimierung mit KI
      • Bilder erstellen mit KI
      Nachteile
      • Für Nutzende aus der EU ist Canva DSGVO-konform. Es werden jedoch bestimmte Nutzungsdaten gespeichert – also unbedingt mit dem eigenen Datenschutzbeauftragten abklären
      • Wie immer: Bild- und Urheberrechte beachten

      Mit den vielen gebrauchsfertigen Vorlagen, hat man in kürzester Zeit Social Media Posts erstellt.

      zu Canva
      schließen

      Technik und Finanzen

       Je nach Vorhaben unterscheiden sich die benötigen Materialien und Technik hier sehr!
       WerkzeugAktivitätThematisierung
      MedienkonzepteJugend(sozial)arbeit mit Hilfe von digitalen Medien und TechnologienPraktische medienpädagogische
      Aktivitäten
      Die Auseinandersetzung mit Themen, die dem Interesse und den Bedarfen der Jugendlichen entsprechen
      Beispiele
      • Kommunikation und Kontakt via Social Media
      • Gestaltung von Online-Angeboten
      • Partizipation mit digitalen Tools
      • Digitale Räume zur Verfügung stellen für die Gestaltung durch die Jugendlichen selbst
      • Einblicke in Making, Coding, KI
      • Gaming, e-Sports, VR als gemeinsames Event
      • Radio, Podcasts, Fotos, Videos, Trickfilme, … selbst erstellen   
      • Reflektieren von sozialem Verhalten im Netz
      • Über die eigene Mediennutzung nachdenken
      • Fragen rund um Digitalisierung und Sicherheit im Netz 
      AusstattungMögliches Equipment für die oben gennante Beispiele
       
      • Stabiler und leistungsfähiger Internetzugang
      • Tablet/ Smartphone, Laptop Ausgewählte Soziale Medien Apps/Accounts
      • Programme für die Zusammenarbeit

       

      • Benötigtes (Bastel-) Material
      • Ggfs. Headset, Kamera, Tablet, VR Brille, Laptops
      • Apps/ Software (ist Freeware möglich?)
      • Tools für interaktives Arbeiten, bspw. Online Quiz
      • Online Pinnwände, Whiteboards
      • Ggfs. Geräte/ Plattformen für hybride Formate

      Wer Inspiration, Links und Verweise sucht, findet in unserem Schwerpunkt „Kreativität und Gestaltung“ jede Menge Anregung. Wichtig ist, dass das Thema Ausstattung immer wieder überprüft werden muss – passt es noch für unsere Zwecke? Ist unser Material noch Up-to-date? Funktioniert die Technik noch? Außerdem wird es immer einen Bedarf an Fort- und/oder Weiterbildungen geben, um neue Ideen zu entwickeln, wie mit der Technik umzugehen ist.

      Finanzierung

      Die Suche nach Fördermitteln ist individuell und regional immer sehr verschieden. Generell gilt für Förderungen durch die öffentliche Hand das Subsidiaritätsprinzip: Zuerst lokal, dann überregional, dann auf Landesebene, Bundesebene und schließlich EU. Je nach Zweck kann man bspw. mit lokalen Unternehmen sprechen und verhandeln, ob man z. B. Geräte direkt gespendet bekommen kann. Generelle Tipps zur Akquise von Fördermitteln und wie man das geschickt angehen kann, gibt es von anderen Expert*innen. Beispielsweise hier:

      Hier ein paar Tipps, wo es immer wieder Gelder speziell für digitale Projekte/Vorhaben der Kinder- und Jugendarbeit und Jugendsozialarbeit gibt:

      jugend@bw - (Im)Puls

      Herzlich Willkommen auf der Plattform jugend@bw – (Im)Puls!

      Hier findet ihr kurze Beiträge, Hinweise und Impulse zu den Themen, die wichtig für die medienpädagogische Praxis sind. Das sind Themen, die uns immer wieder beschäftigen oder die besondere Aufmerksamkeit benötigen. Zu jedem Thema teilen wir mit euch Fallbeispiele oder Fragestellungen, die wir gefunden haben oder die ihr uns zuschickt. Dazu formulieren wir allgemeine Hinweise und bieten Startpunkte für die eigene Recherche. Denn für viele Herausforderungen gibt es keine Pauschallösung, sondern es werden individuelle Lösungsansätze benötigt.

      Was ist Desinformation? 

      Desinformation meint gezielt falsche oder irreführende Informationen, die absichtlich verbreitet werden, um Misstrauen zu säen, sich wirtschaftlich zu bereichern oder Ängste zu schüren. Bekannt ist auch der Begriff „Fake News“, der allerdings in diesem Zusammenhang nicht mehr so häufig genutzt wird. Denn manchmal meint der Begriff „Fake News“ eine generalisierte Kritik an journalistischen Medien und fungiert somit als eine Art „Kampfbegriff“. Desinformation als eine mit Absicht verbreitete falsche oder irreführende Information begegnet Menschen vor allem auf Social Media oder auch in Messengernachrichten, wenn diese weitergeleitet werden. Diese können uns in Form von Videos, Bildern oder Texte begegnen, die komplett erfunden sind oder können aus dem Kontext gerissene Meldungen sein. Mit dem Einzug von generativer KI in unserem Leben begegnen uns auch Deepfakes, die auch als Desinformation genutzt werden können. Damit sind Bilder, Audios und Videos gemeint, die komplett künstlich generiert wurden. Mit der Absicht der Irreführung bieten sie den Verbreiter_innen von Desinformation somit viele Möglichkeiten, um ihre Ziele zu erreichen. Um mit Desinformation umgehen zu können, braucht es neben technischem Grundwissen (wie entstehen die Inhalte, wie funktioniert generative KI) auch subjektive Fähigkeiten wie kritisches Denken und Urteilsvermögen dazu. 

      Quellenkritik stärken

      Wichtig ist, dass junge Menschen nicht nur Informationen konsumieren, sondern lernen, deren Herkunft und Glaubwürdigkeit zu prüfen. Sie sollten erkennen können, ob eine Quelle vertrauenswürdig ist, welche Interesse hinter einer Meldung stehen können und wie Algorithmen die Inhalte, die einem begegnen, steuern bzw. beeinflussen. Besonders im Umgang mit sozialen Netzwerken ist es entscheidend, Meinung von Fakten zu unterscheiden. Aber auch manipulative Inhalte und deren Absichten zu erkennen. Ein reflektierter Umgang mit Informationen ist eine zentrale Kompetenz. 

      Umgang mit Deepfakes im digitalen Alltag

      Deepfakes wirken täuschend echt. Vor einiger Zeit konnten noch „Fehler“ mit dem bloßen Auge erkannt werden. Die technischen Fortschritte sind so enorm, dass das immer schwerer fällt. Je nach Inhalt können Deepfakes sehr verunsichern. Es ist wichtig skeptisch zu bleiben, da die Inhalte absolut real erscheinen. Vor allem, wenn die Inhalte emotional berühren. Hiervon sollte man sich nicht reizen lassen und genau dann die Meldung erst recht überprüfen. Ebenso sollte nicht jede Information sofort weiterverbreitet werden, vor allem, wenn der Wahrheitsgehalt einer Meldung mit Unsicherheit behaftet ist. 

      Die Rolle der Fachkräfte

      Fachkräfte der Kinder- und Jugendarbeit spielen eine wichtige Rolle bei der Aufklärung von Desinformation. Sie können hierfür Gesprächsräume schaffen, in denen Jugendliche darüber sprechen können, welche Inhalte ihnen bei der Nutzung von digitalen Medien begegnen. Fachkräfte können Wissen vermitteln und sie dabei unterstützen, eigene Strategien zu finden, wie sie Quellenkritik entwickeln zu können. Wichtig zu berücksichtigen ist allerdings, dass nicht alle jungen Menschen den gleichen Zugang zu Bildung, das Wissen um Medien und auch den Zugang zu digitalen Ressourcen haben. Benachteiligte Jugendliche benötigen ganz gezielt Unterstützung. Hierfür können bspw. digitale Geräte für Recherche in der Einrichtung zur Verfügung gestellt werden. 

      Um Jugendliche gut zu unterstützen, benötigen Fachkräfte ein Grundwissen und auch Methoden, die sie anwenden können. Weiterführende Materialien, Tools und Informationsangebote können ihnen helfen, sich im Themenfeld Desinformation besser zurechtzufinden und die eigene Medienkompetenz zu stärken.  

      Hinweis: Auch unsere Fortbildungen und Veranstaltungen bieten euch die Möglichkeit tiefer in das Thema einzusteigen.

      Weiterführende Medien und Materialien:

      Social-Media Angebote, die Wissen liefern:

      Webseiten, die Wissen liefern:

      Faktencheck-Webseiten:

      Methoden für den Einsatz in der Praxis:

      Spiele/Quiz gegen Desinformation:

       

      Die digitale Welt bietet jungen Menschen viele Möglichkeiten. Alle Kinder und Jugendlichen sollen diese Möglichkeiten gleichberechtigt nutzen können. Auch Kinder und Jugendliche mit Behinderungen. Diese gleichberechtigte Nutzung nennt man Teilhabe.

      Teilhabe ist nicht nur eine Frage der Gerechtigkeit. Sie ist auch ein wichtiges Ziel der UN-Behindertenrechtskonvention. Deutschland hat die Konvention schon im Jahr 2009 unterschrieben.
      Auch andere Gesetze sollen es jungen Menschen mit und ohne Behinderungen ermöglichen, die Angebote der Kinder- und Jugendhilfe gleichberechtigt nutzen zu können. Diese Gesetze sind:

      • Das Kinder- und Jugendstärkungsgesetz
      • Das 8. Sozialgesetzbuch
      • Das 9. Sozialgesetzbuch

      Das Ziel ist, dass alle Kinder, Jugendliche und jungen Erwachsenen gleichberechtigt mitmachen können. Das ist Pflicht für alle Einrichtungen der Kinder- und Jugendhilfe.

      Seit Juli 2025 gehört die digitale Barrierefreiheit fest zu unserem Projekt jugend@bw.
      Digitale Angebote und medienpädagogische Arbeit sollen so sein, dass alle sie ohne fremde Hilfe nutzen können. Menschen mit Behinderungen sollen die Angebote genauso gut nutzen können, wie Menschen ohne Behinderungen.

      Das bedeutet für uns:

      1. Wir bieten Veranstaltungen und Fortbildungen an, bei denen es um das Thema digitale Barrierefreiheit geht.
      2.  Wir stellen Inhalte zur Verfügung, die dabei helfen, Inklusion und Barrierefreiheit in der digitalen Kinder- und Jugendarbeit zu verstehen und zu fördern. Sie sollen Berührungsängste abbauen und Mut machen, selbst aktiv zu werden.  Ein Beispiel dafür ist unser Leitfaden Digitale Barrierefreiheit?! Chancen der digitalen Jugendarbeit für die Inklusion von jungen Menschen mit Behinderungen. Außerdem gibt es eine Sammlung von Materialien in unserem Selbstlernbereich.
      3. Wir prüfen unsere eigene Arbeit und wollen uns verbessern. Das Projekt  jugend@bw wird so barrierefrei wie möglich. Das gilt für unsere Fortbildungen, unsere Veranstaltungen und für unsere Internetseite.
       
      Digitale Barrierefreiheit als Chance

      Digitale Barrierefreiheit bietet eine große Chance für die gemeinsame und gleichberechtigte Teilhabe von Kindern und Jugendlichen mit und ohne Behinderungen:

      • Technische Hilfen vereinfachen die Nutzung.
        Dazu gehören zum Beispiel Sprachausgabe, Bildschirmvergrößerung oder die Steuerung über die Augen statt über die Tastatur oder die Maus. Diese Hilfen können Menschen mit Behinderungen die Teilhabe ermöglichen.
      • Digitale Angebote ermöglichen Teilhabe an jedem Ort.
        Diese helfen Menschen, die nicht vor Ort sein können. Zum Beispiel wegen Krankheit, weil sie nicht mobil sind oder weil der Weg zu weit ist.
      • Wissen über digitale Medien ermöglichen Teilhabe.
        Wer digitale Medien sicher und selbstständig nutzen kann, kann in unserer digitalen Gesellschaft besser mitmachen und mitgestalten.

      Digitale Barrierefreiheit hilft nicht nur Menschen mit Behinderungen. Auch andere haben Vorteile davon. Eine Übersetzung in Leichte Sprache hilft zum Beispiel auch Menschen, die gerade Deutsch lernen. Die Sprachausgabe hilft nicht nur Menschen mit Sehbehinderungen. Sie gibt allen Menschen die Möglichkeit, sich etwas vorlesen zu lassen, statt selbst zu lesen. Auch für Legastheniker*innen ist das eine Unterstützung.

      Die eine Lösung für alle gibt es nicht

      Es gibt verschiedene Formen von Behinderungen. Und für jede Form kann digitale Barrierefreiheit anders aussehen. Meistens unterscheidet man Behinderungen nach diesen Bereichen:

      • Körperliche Behinderungen
        Diese Behinderungen betreffen den Bewegungsapparat oder das Nervensystem. Dabei kann zum Beispiel das Bewegen der Hände, Greifen oder Tippen erschwert sein.
      • Sinnesbehinderungen
        Diese Behinderungen betreffen vor allem das Hören, Sehen oder Sprechen.
      • Neurodivergenz
        Dazu gehören neurologische Besonderheiten. Neurodivergente Menschen denken, lernen oder fühlen anders als viele andere. Zu den Neurodivergenzen gehören zum Beispiel Legasthenie, ADHS oder Autismus.
        Manche zählen Behinderungen wie das Down-Syndrom zu den Neurodivergenzen. Denn hier können das Denken, das Gedächtnis oder die Fähigkeit zum Probleme lösen eingeschränkt sein.
      • Psychische Behinderungen
        Dazu gehören psychische Erkrankungen, die lange andauern und zu Einschränkungen im Alltag führen. Zum Beispiel, weil die Person nicht mehr arbeiten kann oder nicht mehr am gesellschaftlichen Leben teilhaben kann. Psychische Behinderungen sind zum Beispiel Depressionen oder Angststörungen.
      • Chronische Erkrankungen
        Chronische Erkrankungen sind Erkrankungen, die dauerhaft bleiben und nicht vollständig heilbar sind. Beispiele sind Diabetes oder Multiple Sklerose.

      ACHTUNG:
      All diese Menschen haben unterschiedliche Anforderungen an die digitale Barrierefreiheit. Nicht nur weil sie unterschiedliche Behinderungen haben. Sondern auch, weil alle Menschen verschieden sind. Sie haben unterschiedliche Interessen, Bedürfnisse und Kenntnisse.
      Wir müssen Kinder und Jugendliche mit Behinderungen als einzelne Menschen sehen und nicht als eine Gruppe von Menschen mit den gleichen Bedürfnissen.
      Das ist besonders wichtig in der digitalen Kinder- und Jugendarbeit.

      Begriffe für die digitale Barrierefreiheit

      Wir glauben: Sprache beeinflusst unser Leben. Sie hat Auswirkungen darauf, was wir denken und wie wir handeln. Wir müssen darauf achten, was wir sagen und wie wir es sagen. Damit können wir dafür sorgen, dass Menschen sich mitgemeint fühlen und nicht durch unsere Worte verletzt werden.
      Sprache verändert sich. So verändern sich auch die Begriffe, die wir benutzen. Und das Gefühl der Menschen über Sprache verändert sich.

      Diese Begriffe sind für uns und unsere Arbeit wichtig:

      Menschen mit Behinderungen

      Diesen Begriff nutzen wir bei jugend@bw.
      Es gibt viele andere Begriffe, zum Beispiel „Menschen mit Beeinträchtigung“ oder „Menschen mit besonderen Bedürfnissen“. Diese Begriffe klingen oft netter, aber sie verstecken wichtige Informationen. Der Begriff „Menschen mit Behinderungen“ zeigt uns zwei Seiten:

      1. Der Mensch hat eine Behinderung.
      2. Der Mensch wird behindert von unserer Gesellschaft, den Strukturen und Systemen.

      Uns ist wichtig, wie die Menschen selbst genannt werden wollen.

      Behinderungen

      Wir sprechen von Behinderungen in der Mehrzahl. Statt „Menschen mit Behinderung“ sagen wir also „Menschen mit Behinderungen“. Damit wollen wir zeigen, dass es viele verschiedene Formen von Behinderungen gibt.

      Enger Inklusionsbegriff

      Inklusion bedeutet, alle Menschen können teilhaben und haben die gleichen Rechte. Beim engen Inklusionsbegriff geht es dabei nur um Menschen mit Behinderungen. Der weite Inklusionsbegriff bezieht sich dagegen auch auf andere benachteiligte Gruppen von Menschen.
      Bei jugend@bw digital barrierefrei beziehen wir uns auf den engen Inklusionsbegriff.

      Barrierefrei und barrierearm

      Diese beiden Begriffe werden oft gleich benutzt. Aber sie bedeuten unterschiedliche Dinge.
      Wenn ein Gebäude, ein Angebot oder eine Internetseite barrierefrei ist, bedeutet das: Menschen mit Behinderungen können sie ohne fremde Hilfe nutzen. Gesetze beschreiben genau, wann etwas barrierefrei ist.
      Der Begriff barrierearm wird häufig verwendet, wenn Barrieren zwar abgebaut werden, es aber immer noch Einschränkungen gibt. Hierfür gibt es keine genauen Gesetze.

      Perfekte Barrierefreiheit für alle ist kaum möglich. Deshalb ist es wichtig, genau zu beschreiben, wie barrierefrei ein Angebot oder ein Gebäude ist. Mit diesen Informationen kann jede Person selbst entscheiden, ob sie bei dem Angebot mitmachen kann oder ob der Ort erreichbar ist. Vielleicht kann die Person nur mit Unterstützung mitmachen. Vielleicht ist eine Teilnahme auch nicht möglich.

       

      Autorin: Theresa Frey, Referentin Digital Barrierefrei bei jugend@bw bis 12/2025.

      Was ist digitale Resilienz?

      Digitale Resilienz bedeutet: Kinder und Jugendliche können gut mit Veränderungen und Problemen in der digitalen Welt umgehen. Sie kennen die Gefahren wie z.B. Mobbing im Internet oder Internetsucht und wissen, was sie dagegen tun können.
      Diese zwei Dinge sind wichtig dafür:

      1. Technisches Wissen
        Die Kinder und Jugendlichen müssen z.B. wissen, wie sie Geräte schützen oder sichere Passwörter benutzen können.
      2. Persönliche Stärken
        Sie können mit Stress umgehen, in schwierigen Situationen ruhig bleiben und gut mit anderen zusammenarbeiten.

      Kinder und Jugendliche müssen lernen, wie sie digitale Medien sicher und selbstbewusst nutzen können. Ihnen dabei zu helfen ist eine Aufgabe für die Kinder- und Jugendarbeit.  

      Digitale Fähigkeiten fördern

      Kinder und Jugendliche sollen nicht nur wissen, wie Geräte und Programme funktionieren. Sie sollen auch verstehen, wie sie mit den Inhalten im Internet klug und verantwortungsbewusst umgehen.
      Das bedeutet:

      • Kinder und Jugendliche sollen Informationen aus dem Internet prüfen können. Sie sollen sich immer die Frage stellen: Ist das wahr? Woher kommt diese Info?
      • Sie sollen soziale Netzwerke sicher nutzen können. Sie sollen zum Beispiel lernen, darüber nachzudenken: Wer darf mein Profil ansehen? Welche Inhalte teile ich? Was lieber nicht?
      • Sie sollen ihre eigenen Daten schützen können. Zum Beispiel durch sichere Passwörter und den richtigen Datenschutz-Einstellungen.
      • Sie sollen verstehen, wie die digitale Technologie den Alltag und die Gesellschaft verändert. Bestimmte Werbung beeinflusst zum Beispiel unser Denken und Handeln.

      Der verantwortungsvolle und kreative Umgang mit Geräten und Programmen ist eine wichtige Fähigkeit für die Zukunft.

      Stark bleiben im digitalen Alltag

      Digitale Resilienz bedeutet auch: Junge Menschen sollen gut mit Stress umgehen, der durch ständiges Online-Sein entsteht. Sie müssen lernen, über sich und ihren Umgang mit dem Internet nachzudenken. Sie müssen lernen, auch mal eine Pause vom Internet zu machen. Die Zeit am Bildschirm und die Zeit ohne Bildschirm sollen im Gleichgewicht sein.

      Die Rolle der Fachkräfte
      Sozialarbeiter*innen und andere Fachkräfte der Kinder- und Jugendarbeit sind oft die ersten, die Jugendlichen bei Problemen im Internet helfen. Zum Beispiel bei Mobbing oder Internetsucht.
      Die Sozialarbeiter*innen und Fachkräfte können helfen, indem sie mit den Kindern und Jugendlichen über digitale Themen sprechen. Sie können ihnen erklären, wie digitale Medien funktionieren. Und sie können ihnen zeigen, wie sie sich im Internet schützen können.

      Das ist wichtig:
      Nicht alle Jugendlichen haben die gleichen Möglichkeiten. Manche haben keinen eigenen Computer oder kein eigenes Smartphone. Manche haben zuhause kein stabiles Internet. Und nicht alle wissen gleich viel über digitale Medien. Damit alle Kinder und Jugendlichen die gleichen Möglichkeiten haben, müssen benachteiligte junge Menschen besonders unterstützt werden. Nur so können alle an der digitalen Welt teilhaben.

      Fachkräfte brauchen dafür Grundwissen über digitale Medien. Und sie brauchen Methoden und Werkzeuge, um den Kindern und Jugendlichen gut helfen zu können.

      In unserer Linksammlung findet ihr weitere Informationen, Materialien und Programme. Damit könnt ihr euch in diesem Bereich besser zurechtfinden und besser mit digitalen Herausforderungen umgehen.

      Hinweis: Auch unsere Fortbildungen und Veranstaltungen geben euch die Möglichkeit, mehr über das Thema zu lernen.

      Künstliche Intelligenz (KI) gibt es schon seit einigen Jahren. Einige Beispiele für KI sind: Sprachassistenten, automatische Übersetzungen oder Werbung, die für eine bestimmte Person angepasst ist. Die KI entwickelt sich sehr schnell weiter. Schon jetzt gibt es viele Möglichkeiten für den Einsatz von KI in der Arbeit mit Kindern und Jugendlichen. Ein paar Beispiele:

      • KI bietet Unterstützung beim Lernen.
      • KI bietet Beratung im Internet.
      • KI fördert kreative digitale Projekte.

      KI-Programme können dabei helfen, auf die verschiedenen Bedürfnisse von Kindern und Jugendlichen einzugehen. Das verbessert die Teilhabe der Kinder und Jugendlichen. KI ist also eine große Chance für die Kinder- und Jugendarbeit.
      Aber: Wir müssen KI verantwortungsbewusst nutzen. Dabei müssen wir an Regeln, Sicherheit und an die Rechte der Kinder denken. Nur so ist die Arbeit mit KI auch wirklich gut für Kinder. Sie kann ihre Entwicklung fördern, ohne ihre Privatsphäre oder ihre Sicherheit zu gefährden.

      Jugendlichen müssen lernen, wie sie KI sicher und verantwortungsbewusst nutzen können. Sie sollen KI nicht nur benutzen, sondern auch die Entwicklung mitgestalten können. Kinder und Jugendliche haben große Chancen in einer Welt, die immer mehr digitalisiert wird. Dafür müssen wir die Fähigkeiten der Kinder und Jugendlichen stärken und sie nicht allein mit ihren Herausforderungen lassen.

      Das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz (BMWK) hat Regeln für die Benutzung von KI gemacht. Diese Regeln sollen dabei helfen, verantwortungsbewusst mit KI umzugehen. Die wichtigsten Grundsätze sind:

      • Würde und Menschenrechte:
        KI soll den Menschen helfen und ihre Menschenrechte achten.
      • Transparenz:
        KI soll verständlich sein. Die Menschen sollen nachvollziehen können, wie die KI funktioniert.
      • Verantwortung:
        KI kann keine Verantwortung übernehmen. Die Verantwortung tragen die Menschen, die KI benutzen.
      • Sicherheit und Schutz:
        KI muss sicher und zuverlässig arbeiten. Es soll so wenig Gefahren wie möglich geben.
      • Gleichbehandlung:
        KI darf niemanden benachteiligen. Sie soll fair und gerecht handeln.
      • Kontrolle:
        Der Mensch muss die Kontrolle über die KI behalten.
        Bei Entscheidungen sollen die Menschen mitbestimmen.
      • Nachhaltigkeit:
        KI soll dabei helfen, weltweite Probleme zu lösen. Zum Beispiel beim Klimaschutz und bei der nachhaltigen Entwicklung.

      Diese Regeln sollen dafür sorgen, dass KI gut für die Gesellschaft ist. KI soll verantwortungsvoll genutzt werden und zu den Werten unserer Gesellschaft passen. Vor allem in der Arbeit mit Kindern und Jugendlichen sind diese Regeln wichtig. Fachkräfte sollen die Regeln kennen und den Kindern und Jugendlichen erklären können.

      Wie kann KI in der Arbeit mit Kindern und Jugendlichen genutzt werden? Hier sind ein paar Ideen:

      • Kreative Arbeit mit KI:
        Kinder und Jugendlichen können KI nutzen, um Kunstwerke zu erschaffen oder Geschichten zu schreiben.
      • Bildgeneratoren:
        KI kann Bilder erstellen. Zum Beispiel digitale Gemälde, Collagen oder auch animierte Bilder.
      • Texte:
        KI kann Geschichten, Gedichte oder Dialoge schreiben. So können Ideen lebendig werden.
      • Medienpädagogik:
        Kinder und Jugendliche sollen lernen, wie sie KI sicher nutzen können. Sie sollen die Gefahren und die Herausforderungen der Technologie kennen und darüber nachdenken.
      • Psychische Gesundheit:
        Manche Programme nutzen KI, um Gespräche zu führen. Zum Beispiel das Programm „Woebot“. Dieses Programm kann bei psychischen Problemen helfen.
      • Mitbestimmung:
        KI-Programme können Jugendlichen dabei helfen, ihre Meinung zu sagen. Bei Entscheidungen können Jugendliche so besser mitmachen.

      Hinweis: Diesen Text hat zum Teil eine KI geschrieben. Habt ihr das gemerkt? KI kann euch beim Einstieg in ein Thema helfen. Sie kann euch erste Ideen für eure Texte geben.
      Aber: Ihr solltet die Texte immer noch einmal selbst überarbeiten.

      In unserer Link-Sammlung findet ihr viele weitere Informationen, Materialien und Programme. Sie helfen euch dabei, euch bei den KIs zurechtzufinden und verantwortungsvoll mit KI umzugehen.

      Weiterführende Medien und Materialien

      Vielleicht stellt ihr euch im Arbeitsalltag manchmal diese Fragen:

      • Darf ich ein Bild aus dem Internet für einen Flyer benutzen?
      • Darf ich ein bestimmtes Lied für meinen Social-Media-Beitrag benutzen?
      • Darf ich ein Gruppenfoto von einer Veranstaltung veröffentlichen?

      Das alles sind rechtliche Themen. Es geht um Urheberrecht, Persönlichkeitsrechte und Datenschutz. Manche Fragen lassen sich leicht beantworten, denn dafür gibt es genaue Gesetze. Bei anderen Fragen ist die Antwort nicht eindeutig. Vielleicht hängt es auch davon ab, was euer*eure Datenschutzbeauftragte*r empfiehlt.

      Ein Beispiel:
      Ihr plant einen Filmabend in einem Jugendtreff. Der ausgewählte Film ist erst ab 12 Jahren freigegeben. In der Gruppe sind aber zwei 11-Jährige, die beim Filmabend dabei sein wollen.
      Hier gibt es zwei Möglichkeiten:

      1. Manche Einrichtungen halten sich streng an das Jugendschutzgesetz. Die beiden 11-Jährigen dürfen daher nicht beim Filmabend dabei sein.
      2. Andere Einrichtungen machen eine Ausnahme, wenn der Film unproblematisch ist (z.B. ohne Gewalt) und wenn die Eltern einverstanden sind.

      Auch in anderen Situationen braucht ihr eine schriftliche Erlaubnis. Zum Beispiel bei Veranstaltungen, bei denen die Teilnehmer*innen fotografiert werden sollen. Das Formular für die Erlaubnis muss möglichst genau erklären:

      • Warum werden die Teilnehmer*innen fotografiert?
      • Wo werden die Bilder veröffentlicht?
      • Wie lange werden die Bilder gespeichert oder genutzt?

      Jugendliche dürfen hier erst ab 16 Jahren selbst zustimmen. Wenn sie jünger sind, müssen die Erziehungsberechtigten die Erlaubnis geben. Beispielvorlagen für eine Einwilligungserklärung findet ihr in der Linksammlung unten.

      Auch in den Sozialen Medien gibt es viel zu beachten. Es wirkt oft einfach: Man kann einem Beitrag schnell einen Ton oder eine Musik hinzufügen, die auf der Plattform angeboten wird. Aber: Nur weil etwas verfügbar ist, bedeutet das nicht, dass es auch erlaubt ist. Deshalb denkt immer daran: Nicht alles, was im Internet verfügbar ist, dürft ihr auch benutzen. Ihr müsst immer selbst darauf achten, dass ihr Urheberrechte und Persönlichkeitsrechte einhaltet. Und ihr müsst den Datenschutz beachten.

      In unserer Linksammlung findet ihr viele Materialien. Sie helfen euch dabei, euch in den Gesetzen besser zurecht zu finden.

      Wir freuen uns, wenn ihr Fragen oder Materialien einreichen möchtet! Schickt uns dazu eine Mail an jugend-bw@spamVerhindern.de@lkjbw.de